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Cursos
Cuatro cursos de software del rubro. Cada uno se cursa construyendo un proyecto propio, con devolución individual en cada clase.
Programación de videojuegos
De las bases del motor a un juego propio terminado y publicado.
Arte 3D para juegos
Modelado, texturas y animación ajustados al rendimiento del dispositivo.
Diseño de niveles y mecánicas
Cómo se define lo que hace el usuario, en qué orden lo aprende y cómo se sostiene en el tiempo.
Backend para juegos en línea
Cuentas, partidas, tablas de posiciones y compras, con pruebas de carga.
Modalidad
En vivo y grabado
Las clases son en vivo y quedan grabadas para volver a verlas.
Grupos reducidos
Pocos alumnos por comisión, con devolución individual en cada clase.
Proyecto propio
Construís un proyecto propio que después sirve como antecedente.
Profesores en actividad
Los dictan las mismas personas que trabajan en los proyectos de la empresa.



