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Notas del equipo sobre presupuestos, requisitos de las plataformas y formación en el rubro.
22 de septiembre14 de agosto3 de julio
Cómo presupuestamos un proyecto de software
Qué información pedimos antes de dar un precio y cómo tratamos lo que todavía no se sabe.
Los requisitos de las plataformas de distribución
Las tiendas y las consolas publican listas de requisitos que conviene leer al inicio del proyecto.
Aprender a programar juegos: por qué conviene empezar por algo chico
Qué cambia cuando se termina un proyecto corto de punta a punta en lugar de abandonar uno grande.