Backend para juegos en línea
Construís el servidor, lo probás con carga simulada y lo dejás instrumentado para operarlo.
Contenidos
01
Modelo cliente-servidor y distribución de autoridad
02
Cuentas, sesiones y seguridad
03
Sincronización de estado, latencia y predicción
04
Tablas de posiciones, inventarios y compras
05
Pruebas de carga
06
Operación: métricas, alertas y respuesta a incidentes
A quién está dirigido
Para programadores con experiencia previa y nociones de redes y bases de datos.
Requisitos
Experiencia en programación, manejo de consola y una cuenta en algún proveedor de nube.
Al finalizar
Un servicio propio en funcionamiento, con su tablero de métricas y su prueba de carga documentada.
Consultar fechas y cuposEn vivo y grabado
Las clases son en vivo y quedan grabadas para volver a verlas.
Grupos reducidos
Pocos alumnos por comisión, con devolución individual en cada clase.
Proyecto propio
Construís un proyecto propio que después sirve como antecedente.
Profesores en actividad
Los dictan las mismas personas que trabajan en los proyectos de la empresa.