Diseño de producto y experiencia
Definimos qué hace el usuario, en qué orden y con qué información disponible. Aplica tanto a un panel de administración como a un nivel de juego.
Qué incluye
- Mapa de recorridos y pantallas, incluidos los casos excepcionales
- Diseño de mecánicas, economía y sistemas de progresión
- Diseño de niveles y curva de dificultad
- Interfaz y accesibilidad: tamaños, contraste, teclado y mando
- Pruebas con usuarios y ajustes sobre lo observado
Qué se entrega
Un documento de diseño al día, con las decisiones tomadas y los prototipos navegables que las respaldan.
El alcance se define por escrito antes de empezar y se revisa en cada entrega.
Pedir presupuestose suele contratar junto con
Preguntas sobre diseño de producto y experiencia
¿Se puede contratar sólo el diseño?
Sí. Te queda un documento y prototipos que cualquier equipo puede implementar.
¿Cómo se valida?
Con sesiones de prueba registradas y métricas acordadas al inicio.